射手基本上是光环+传送门,但没有足够的人使用强大的传送门昨晚,我玩了一些Splitgate。我在地图上找了一个安静的地方放置了一个传送门,然后我跑到了可以看到敌人的竞技场中间并放置了第二个传送门。回到我安静的地方,我拿着步枪站了起来,用我战略性放置的传送门在几秒钟内杀死了 11 名玩家。太棒了。但它也一直在发生,这表明很多人没有有效地使用作为Splitgate关键功能的漂亮门户。 Splitgate是一款免费射击游戏,它结合了Halo式的游戏玩法和门户,感觉就像是从 Valve 的Portal游戏中剥离出来的。不过, Splitgate并不新鲜。它于 2019 年在 Steam 上推出。当时这款游戏在几周内取得了一定的成功,但很快就失去了玩家。然后上个月,该游戏与交叉游戏支持一起出现在游戏机上。这些新平台,加上一些玩游戏的流行主播,帮助Splitgate 的观众爆炸式增长。它现在是 Steam 上最受欢迎的游戏之一。 我承认在在线射击游戏方面我是一个相当有经验的玩家。但我不是那种总是在每个排行榜上都名列前茅的电子竞技专业人士。然而,即使是我技术一般的驴子也最终在Splitgate的许多比赛中获胜并领先。玩的时候,我经常觉得自己是个无法杀死的神,仅仅是因为我使用传送门杀死其他玩家,逃离战斗,或者作为一种更快地在地图上移动的方式。 我不确定为什么这么多玩家似乎不愿意使用传送门。在一场比赛中,我跟随球队周围的人,而不是射击或其他任何事情。只是观察。他们中的许多人从未使用过一个门户网站。不仅如此,他们似乎也没有意识到门户网站的强大功能。他们经常直接从敌人的传送门旁跑过,而不会使用 EMP 炸毁它们或用枪射击它们。(非专业人士的专业提示:射入敌人的门户。你无法看穿它们,但如果对手在那里并且你击中,你会知道的。) 所有这些都会导致玩家被像我这样利用Splitgate为您提供的门户网站的人抹杀。谷歌搜索,我发现这些被其他人使用传送门摧毁的玩家似乎对此感到不安。我看到一些建议门户网站过于强大。我什至看到有些人甚至建议游戏应该包含没有门户的模式。但是传送门正是让Splitgate与其他射击游戏不同的地方。没有它们,它将失去其独特的身份。 相反,我建议人们开始使用他们的门户网站。即使您只是在生成时弹出一个并在您面前弹出一个以快速退出潜在的战斗,您也会很快意识到您获得了多少优势。像这样的简单动作可以帮助你成为一个难以杀死的Splitgate玩家。 |
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